Zener

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Zener é um jogo de lógica e estratégia para dois jogadores criado por Carlos Seabra, em 2017, com apoio de seus filhos Genima Pina e Mário Pina Seabra na criação lúdica.
O desafio principal era o desenvolvimento de uma mecânica lúdica envolvendo um jogo interativo de feedback. A isso somou-se o conceito de bloqueio das peças ao invés das mesmas serem “comidas”, que acabou trazendo interessantes possibilidades estratégicas e propiciando o desenvolvimento de táticas básicas pelos jogadores.
As cartas de Zener foram inventadas pelo parapsicólogo Joseph Banks Rhine, em 1920, como uma fácil e estatisticamente mensurável maneira de teste para PES (percepção extra sensorial) de acordo com métodos científicos, sendo usadas na condução de experiências ligadas à percepção extra-sensorial, principalmente no estudo da clarividência.
Zener é um jogo que implica em estratégias surpreendentes, onde os oponentes são obrigados a mexer peças segundo o
movimento do adversário. O objetivo é ultrapassar com uma única de suas peças a fileira inicial do adversário.

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