Viscondes do Reino Ocidental

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Viscondes do Reino Ocidental é definido no momento em que o reinado do rei começou a declinar, por volta de 980 DC. Escolhendo a paz à prosperidade, nosso outrora forte rei começou a oferecer aos nossos inimigos ouro e terra para depor seus machados. Mas a paz é um assunto tênue. À medida que a pobreza se espalhava, muitas pessoas perderam a fé em sua capacidade de liderar e buscaram independência da coroa. Desde que encontramos favor em seus tribunais, nosso futuro também se tornou incerto. Como viscondes, devemos ser sábios e decisivos. A lealdade deve ser mantida, mas conquistar o favor do povo deve ser nossa prioridade, caso ocorra uma mudança repentina de poder.

 

O objetivo de Viscondes do Reino Ocidental é ser o jogador com mais pontos de vitória (VP) no final do jogo. Os pontos são ganhos através da construção de edifícios, escrevendo manuscritos, trabalhando no castelo e adquirindo ações para novas terras. Os jogadores começam com um punhado de habitantes da cidade, mas devem procurar rapidamente talentos mais adequados para avançar em seus empreendimentos. A cada turno, eles viajarão pelo reino, procurando aumentar sua influência entre as várias áreas da sociedade. O jogo termina quando o Reino atinge a pobreza ou a prosperidade - ou potencialmente as duas coisas!

 

COMPONENTES

4 Marcadores de corrupção

4 Marcadores de virtude

50 Pratas

80 Trabalhadores (20 em cada cor)

4 Viscondes (1 em cada cor)

12 Guildas (3 em cada cor)

12 Feitorias (3 em cada cor)

12 Oficinas (3 em cada cor)

72 Recursos, de três tipos:

24 Tinteiros

24 Ouros

24 Pedras

35 Manuscritos

1 Castelo Para a primeira partida, destaque as peças de cartolina e coloque-as nas posições assinaladas

1 Marcador de Jogador inicial

4 Tabuleiros Individuais

5 Segmentos do tabuleiro principal

68 Cartas neutras de aldeões (nome em preto)

10 Cartas de heróis aldeões (nome em marrom)

32 Cartas iniciais de aldeões (nas cores dos jogadores)

4 Cartas de bônus do clero

1 Carta de líder do castelo

1 Carta de pobreza

1 Carta de prosperidade

10 Cartas de jogadores

8 Cartas de tramas iniciais (cabeçalho marrom) Para partidas-solo

8 Cartas de tramas futuras (cabeçalho preto) Para partidas-solo

1 Uma carta de referência de IA Para partidas-solo

4 Multiplicadores

30 Cartas de débito

30 Cartas de escritura

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