Sir Holland - Fuga da Torre

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Em uma noite de trevas, o reino de Nheko’s conheceu a ira dos vilões, o Mago Negro e o Cavaleiro Negro, grandes inimigos de Sir Holland. Todos os habitantes do reino foram capturados e confinados em uma torre, um lugar sombrio e cheio de ameaças.
Mas alguns heróis não vão se conformar tão facilmente! Encontrando uma brecha para fugir do calabouço, vão tentar escapar da torre… escalando! Eles irão usar todas a sua habilidade para desviar dos vilões e tentar chegar ao topo o mais rápido possível. Mas é claro que nessa jornada muitos imprevistos podem acontecer, e os heróis podem, sem querer, colocar os outros em perigo – e é claro que os vilões estarão atentos a isso!

Componentes

8 heróis (2 azuis, 2 vermelhos, 2 verdes, 2 amarelos)
2 vilões (1 mago negro preto e 1 cavaleiro negro também preto)
4 cartas de personagem
5 cartas de portal
2 cartas de calabouço
6 cartas de corda
2 cartas de passagem secreta
1 carta de sala secreta
10 cartas de parede
28 cartas de ação (7 azuis, 7 vermelhas, 7 verdes, 7 amarelas)
1 carta de grifo (primeiro jogador)
1 livro de regras

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