Idade: 10 anos | Tempo: 60 min | Jogadores: 2 a 4 jogadores
• Gerenciamento de Mãos, Colecionar Conjuntos, Influência / Maioria na Área, Tabuleiro Modular, Colocação de Peças, Movimento Ponto-a-Ponto, Movimento em Grades • Reiner Knizia
livreprata
Bohnanza
Idade: 14 anos | Tempo: 45 min | Jogadores: 3 a 5 jogadores
Jogo de Cartas, Jogo de Entrada, Jogo Festivo • Gerenciamento de Mãos, Colecionar Conjuntos, Negociação, Acordos, Fundir e Espalhar • Uwe Rosenberg
livrebronze
Boss Monster
Idade: 13 anos | Tempo: 20 min | Jogadores: 2 a 4 jogadores
Jogo de Cartas, Dungeon Crawler • Gerenciamento de Mãos, Eliminação de Jogadores, Toma Essa, Colecionar Conjuntos, RPG, Simulação, Tabuleiro Modular • Johnny ONeal, Chris ONeal
livrebronze
Boss Monster 2: The Dungeon Building Card Game - The Next Level
Idade: 13 anos | Tempo: 30 min | Jogadores: 2 a 4 jogadores
None • Gerenciamento de Mãos • Johnny O'Neal, Chris O'Neal
livrebronze
Brass: Lancashire
Idade: 13 anos | Tempo: 180 min | Jogadores: 2 a 4 jogadores
• Construção de Redes e Rotas, Gerenciamento de Mãos, Empréstimos, Rendimentos, Mercado, Ordem de Turno: Baseado em Estatísticas, Árvores / Trilhas de Tecnologia • Martin Wallace
livreouro
Breaking Bad: The Board Game
Idade: 18 anos | Tempo: 60 min | Jogadores: 3 a 8 jogadores
Jogo de Cartas • Alianças, Eliminação de Jogadores, Pegue o Líder, Acordos, Apostas e Blefes, Corrida, Force sua sorte, Gerenciamento de Mãos, Jogadores com Diferentes Habilidades, Ordem de Turno: Interrupções, Papéis com Informações Assimétricas, Perder a Vez, Pontos de Ação, Pontos de Vitória como Recurso, Propriedade, RPG, Toma Essa • Antoine Morfan, Thomas Rofidal
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Bullfrogs
Idade: 10 anos | Tempo: 30 min | Jogadores: 1 a 4 jogadores
Estratégia Abstrata, Jogo de Cartas • Gerenciamento de Mãos, Influência / Maioria na Área, Pontos de Ação, Tabuleiro Modular, Cerco de Área, Colocação de Peças • Keith Matejka
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Calico
Idade: 13 anos | Tempo: 45 min | Jogadores: 1 a 4 jogadores
Estratégia Abstrata, Quebra-Cabeça • Colecionar Conjuntos, Colocação de Peças, Construção a partir de Modelo, Contratos • Kevin Russ
livreprata
Camel Up (2ª Edição)
Idade: 8 anos | Tempo: 45 min | Jogadores: 3 a 8 jogadores
Jogo de Dados • Rolagem de Dados, Rolar / Girar e Mover, Apostas e Blefes, Movimento em Trilha, Preparação Variável • Steffen Bogen
livreouro
Captain Sonar
Idade: 14 anos | Tempo: 60 min | Jogadores: 2 a 8 jogadores
• Jogo em Equipe, Movimento em Grades, Posicionamento Secreto, Dedução, Tempo Real, Desenhar Rota com Pincel Atômico • Roberto Fraga, Yohan Lemonnier
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CARCASSONNE AMAZONAS
Idade: 8 anos | Tempo: 40 min | Jogadores: 2 a 5 jogadores
• Colocação de Peças, Memória • Klaus-Jürgen Wrede
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Carcassonne Segunda Edição
Idade: 8 anos | Tempo: 45 min | Jogadores: 2 a 5 jogadores
Jogo de Entrada • Colocação de Peças, Influência / Maioria na Área, Mapa: Adição, Compra Fechada, Ordem do Turno: Progressivo • Klaus-Jürgen Wrede
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Carcassonne Segunda Edição
Idade: 8 anos | Tempo: 45 min | Jogadores: 2 a 5 jogadores
Jogo de Entrada • Colocação de Peças, Influência / Maioria na Área, Mapa: Adição, Compra Fechada, Ordem do Turno: Progressivo • Klaus-Jürgen Wrede
livreprata
Carcassonne Segunda Edição
Idade: 8 anos | Tempo: 45 min | Jogadores: 2 a 5 jogadores
Jogo de Entrada • Colocação de Peças, Influência / Maioria na Área, Mapa: Adição, Compra Fechada, Ordem do Turno: Progressivo • Klaus-Jürgen Wrede
livreprata
Carcassonne Segunda Edição
Idade: 8 anos | Tempo: 45 min | Jogadores: 2 a 5 jogadores
Jogo de Entrada • Colocação de Peças, Influência / Maioria na Área, Mapa: Adição, Compra Fechada, Ordem do Turno: Progressivo • Klaus-Jürgen Wrede
livreprata
Carcassonne Segunda Edição
Idade: 8 anos | Tempo: 45 min | Jogadores: 2 a 5 jogadores
Jogo de Entrada • Colocação de Peças, Influência / Maioria na Área, Mapa: Adição, Compra Fechada, Ordem do Turno: Progressivo • Klaus-Jürgen Wrede
livreprata
Carcassonne: Star Wars
Idade: 7 anos | Tempo: 35 min | Jogadores: 2 a 5 jogadores
Jogo de Entrada • Colocação de Peças, Alocação de Trabalhadores, Construção de Redes e Rotas, Influência / Maioria na Área, Rolagem de Dados, Tabuleiro Modular • Klaus-Jürgen Wrede
livreprata
Cards Against Humanity
Idade: 17 anos | Tempo: 30 min | Jogadores: 4 a 30 jogadores
Imprima e Jogue, Jogo de Cartas, Jogo Festivo • Seleção de Ação Simultânea, Gerenciamento de Mãos • Josh Dillon, Daniel Dranove, Eli Halpern, Ben Hantoot, David Munk, David Pinsof, Max Temkin, Eliot Weinstein
livreprata
Carnival Zombie (Segunda Edição)
Idade: 12 anos | Tempo: 120 min | Jogadores: 1 a 6 jogadores
Miniaturas • Movimento Programado, Cooperativo, Jogadores com Diferentes Habilidades, Movimento de Área, Movimento Ponto-a-Ponto, Pontos de Ação • Matteo Santus
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Cartas a Vapor
Idade: 14 anos | Tempo: 30 min | Jogadores: 2 a 6 jogadores
Jogo de Cartas, Carteado • Gerenciamento de Mãos, Force sua sorte, Jogadores com Diferentes Habilidades, Jogo em Equipe, Toma Essa • Kevin Talarico de Oliveira, Samanta Geraldini Talarico
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Cashn Guns
Idade: 10 anos | Tempo: 30 min | Jogadores: 4 a 8 jogadores
Jogo de Cartas, Jogo de Entrada, Jogo Festivo • Seleção de Ação Simultânea, Eliminação de Jogadores, Jogadores com Diferentes Habilidades, Toma Essa, Apostas e Blefes, Negociação, Campanha / Batalhas Dirigidas por Cartas, Colecionar Conjuntos, Force sua sorte, Gerenciamento de Mãos, Posicionamento Secreto • Ludovic Maublanc
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Catan - Expansão (5 e 6 Jogadores)
Idade: 10 anos | Tempo: 120 min | Jogadores: 5 a 6 jogadores
Expansão ou Suplemento • Negociação, Construção de Redes e Rotas, Rolagem de Dados, Tabuleiro Modular, Produção Aleatória, Acordos, Corrida, Grade Hexagonal, Preparação Variável, Rendimentos • Klaus Teuber
livrebronze
Catan - O Jogo
Idade: 10 anos | Tempo: 90 min | Jogadores: 3 a 4 jogadores
Jogo de Entrada • Construção de Redes e Rotas, Negociação, Rolagem de Dados, Tabuleiro Modular, Produção Aleatória, Corrida, Grade Hexagonal, Preparação Variável, Rendimentos, Ordem do Turno: Progressivo • Klaus Teuber
livreprata
Catan - O Jogo
Idade: 10 anos | Tempo: 90 min | Jogadores: 3 a 4 jogadores
Jogo de Entrada • Construção de Redes e Rotas, Negociação, Rolagem de Dados, Tabuleiro Modular, Produção Aleatória, Corrida, Grade Hexagonal, Preparação Variável, Rendimentos, Ordem do Turno: Progressivo • Klaus Teuber