A cidade de Londres foi abalada por crimes hediondos, e a Scotland Yard está no escuro. 13 pistas, colocadas no final do século 19, colocam os jogadores no sapato dos detetives, cada um tentando resolver seu próprio mistério. Cada jogador vê as pistas - pessoa + localização + arma - para os outros jogadores, mas não para si próprio. Eles investigam fazendo perguntas, consultando o informante secreto e fazendo acusações para coletar pistas e excluir suspeitos. O objetivo do jogo é identificar quais das 13 pistas correspondem ao caso deles antes que os outros consigam o mesmo!
N° de jogadores: 2 a 6
Idade Mínima: 8+
Tempo de Jogo: 30 minutos
Designer : Andrés J. Voicu
Artista : Giacomo Tappainer
Sleeves: 30 (62 mm x 100 mm)
Mecânicas: Seleção de Cartas, Dedução
COMPONENTES
30 cartas (62 mm. x 100 mm.)
6 Painéis com porta cartas transparentes
6 Lápis
1 Bloco de Páginas de Investigação
8 Fichas de lupas
8 Fichas de letras (A a H)
6 Fichas Super Secretas
Folheto de Regras
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